Fantasia Técnica · Livro I

A Ordem do Código Limpo

Fundamentos da Clareza e da Sobrevivência

Em Lúmenbaixa, uma mensagem banal leva o aprendiz Lyron ao Portão Norte, onde uma criatura feita de símbolos corrompidos rompe a névoa. O ataque é um sinal de que os problemas do reino não cabem mais nos remendos de sempre. Ao lado de Mestre Arquisense, Lyron entra num mundo sustentado por feitiços que precisam ser compreendidos antes de ser alterados. Ruínas, mosteiros e ameaças nascidas da dívida técnica fazem da clareza uma questão de sobrevivência. Entre disciplina e urgência, aprender magia também significa reconhecer quem pagará pelo próximo erro.

Capa de A Ordem do Código Limpo

Um encontro com a história

As primeiras palavras.

Apressado, Lyron seguia pela trilha ao Portão Norte, pergaminhos sob o braço e vestes manchadas de tinta arcana. Levar aquela mensagem era uma tarefa banal, mas sagrada em seus olhos. Executava a ordem do mestre Arquisense com fervor, como se cada gesto o aproximasse do domínio da magia. O amanhecer pesava sobre a Vila de Lúmenbaixa, a névoa matinal adensando-se como se o próprio ar resistisse ao movimento, e um frio palpável percorria sua espinha.

Havia também outro motivo, menos nobre e mais íntimo: a lembrança da última vez em que improvisara. Um feitiço pequeno, “rápido”, feito para agradar um instrutor impaciente, terminara em fumaça e vergonha. Desde então, Lyron perseguia a mesma ideia com obsessão silenciosa. Se o mundo quebrava por descuido, ele não queria ser mais um descuido.

A sensação de ser observado por falhas invisíveis no mundo o acompanhava desde o despertar.

Trecho de A Ordem do Código Limpo · Kleber de Oliveira Andrade.
Uma amostra breve. Continue a leitura na edição completa.

Companhias de jornada

Conheça os personagens.

01 — PERSONAGEM

Lyron

Protagonista

Um jovem de Lúmenbaixa que percebe a desordem onde outros já se acostumaram com ela. Entre medo, curiosidade e teimosia, precisa aprender a responder pelo que faz.

02 — PERSONAGEM

Mestre Arquisense

Mentor

Mago da Ordem do Código Limpo, atento à clareza e aos limites. Sua disciplina acompanha Lyron, mas sua experiência também carrega dúvidas e erros.

03 — PERSONAGEM

Kaeldrim

Líder do Mosteiro da Coesão

Uma presença austera da Ordem, atenta ao sistema inteiro. Sua preocupação com limites e responsabilidades faz contraponto à pressa das crises.

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